Penguin Books | We Make Stories

Postado em (Inovação/Interatividade, Tendência, web 2.0/Internet) por Gabriel Jacob em 30-06-2009

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A tendência da colaboração chegou ao núcleo editorial infantil. A Pinguin Books, por exemplo, maior editora de livros do Reino Unido, acabou de lançar um projeto online chamado “We Make Stories“, focado em um público infantil (crianças de 6 a 11 anos de idade). Um forte apelo à precoce “Geração Conteúdo“. O site permite fazer com que os usuários criem e montem os seus próprios storybooks virtuais e historinhas personalizadas. Os pais podem registrar os filhos no site para facilitar o acesso das crianças. Em seguida elas podem começar a criar seus storybooks e compartilhar as historinhas com outros usuários. O site, que conta com um simpático layout e uma navegação simplificada, ainda faz uma seleção temporária dos melhores trabalhos criados pelos usuários. Cool!

:: Via AdCritic

LG | Clube dos Perdedores de Programa

Postado em (Campanhas, Inovação/Interatividade, web 2.0/Internet) por Gabriel Jacob em 30-06-2009

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Um concurso cultural criado pela Sinc utiliza o Twitter para dar cara nova aos tradicionais concursos culturais.
Se trata da última estratégia para a LG, que utiliza, mais uma vez, o popular microblog. Nesta campanha, os usuários concorrem a 3 TVs, respondendo “O que você está perdendo agora?” de duas maneiras: via Twitter, dando um reply para @perdendoagora, ou direto na home do site.
O concurso faz parte das ações de lançamento da TV Time Machine Digital que grava a programação para a pessoa assistir quando quiser. Por isso foi instituído o conceito do “Clube dos Perdedores de Programa” - um clube fictício criado para “auxiliar” pessoas que deixam de sair de casa só para não perderem o que está passando na TV - os famosos “vidiotas”.

O site da ação é a sede do CPP, e nele o usuário participa de reuniões do clube, assiste aos depoimentos dos integrantes e conhece os 5 passos todos os passos para participar da brincadeira.
Pelo jeito a LG está gostando de trabalhar com as ferramentas sociais em suas campanhas. Vide LG Renoir, LG Viewty, a recém apresentada campanha para LG Top Mount, entre outras. Dessa maneira, a Sinc consegue desenvolver e executar um trabalho bem estratégico para a marca, estimulando o envolvimento das pessoas com a LG, de uma forma bem interessante. Veja a seguir o making of do CPP (Clube dos Perdedores de Programa).

:: A produção tem o apoio da Talk Filmes.

Nokia | Online as it happens

Postado em (Inovação/Interatividade, Tecnologia, Tendência, web 2.0/Internet) por Gabriel Jacob em 29-06-2009

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O novo trabalho da Farfar para a Nokia é uma grande aposta no poder do crowdsoursing, que utiliza a inteligência e os conhecimentos coletivos e voluntários espalhados pela internet para que se desenvolvam novas idéias de ferramentas, produtos e serviços inovadores. A mecânica é a seguinte: A Nokia abriu espaço para que os usuários criem seus próprios widgets. Depois de criar os widgets, os usuários podem incorporar eles em seus sites e/ou blogs para compartilhá-los com seus amigos. Só que o mais empolgante vem agora: A Nokia vai selecionar os melhores widgets - e estes serão disponibilizados para download a partir da OVI Store, uma espécie de “iTunes” da Nokia. Os 10 primeiros vencedores do concurso também receberão um Nokia N97 com o seu próprio widget pré-instalado no aparelho. Um vídeo explicativo da campanha/concurso foi colocado na internet e você pode conferir abaixo:

A competição é válida apenas na Suécia, região onde atua a agência Farfar.

Cannes Lions ‘09 | Barack Obama é Grand Prix

Postado em (Cannes, Festival/Eventos, Inovação/Interatividade, Marketing, Social, web 2.0/Internet) por Gabriel Jacob em 27-06-2009

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Valeu a torcida. A campanha que fez eleger o primeiro presidente negro dos EUA levou o maior prêmio do Festival de Publicidade de Cannes. Os GPs da categoria Titanium & Integrated foram para a campanha Obama / Biden 2008 “Obama for America”, inscrita e criada pelo seu próprio comitê.
A premiação já era esperada. Obama foi diversas vezes mencionado aqui no ADivertido e em outros milhões de blogs (nacionais e internacionais) devido a performance e o desenvolvimento de sua campanha bem sucedida.
Veja a seguir um estudo feito pela equipe da Riot - Estratégias em Mídias Sociais, e que detalha toda a tática da campanha que revolucionou a política e a comunicação.

Philips Versus

Postado em (Buzz, Campanhas, Inovação/Interatividade, Promo, Tecnologia, Tendência, web 2.0/Internet) por Gabriel Jacob em 25-06-2009

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Convencida que a qualidade de seus produtos é imbatível, a Philips decidiu assumir qualquer desafio contra qualquer coisa da natureza. O que parece ser algo superficial e exagerado está sendo muito bem executado pela equipe da Tribal DDB, que já produziu um vídeo onde o desafio é contra o próprio sol. O vídeo introduz a nova campanha “Philips Versus“, que ainda por cima convida as pessoas a acompanhar outros desafios e enviar sugestões para futuros “combates”, via Twitter (@philips_vs). Aqueles que enviarem as melhores idéias ganharam um televisor wide 21:9 e verão suas idéias em um comercial que circulará na TV e na internet. Assista o primeiro vídeo na sequência:

:: Dica do @bdelfino :: Via Adverblog

Digitalizando o relacionamento com os cães

Postado em (Inovação/Interatividade, Mobile, Tendência, web 2.0/Internet) por Gabriel Jacob em 25-06-2009

pedigreee.jpgConforme dito no post anterior, provas surgem constantemente reforçando a afirmativa de que a digitalização universal, aplicada em tudo e em todos, seja absoluta. Até mesmo o relacionamento com o melhor amigo do homem está também se “virtualizando”. Como assim? Vou explicar melhor: as marcas Purina, da Nestlé, e a Pedigree, ambas fabricantes de alimentos para cachorro, lançaram aplicativos online e mobile para que os usuários perpetuem os melhores momentos com seus cães.

No caso da Purina, eles apresentaram um aplicativo online que funciona como um “storybook online”, hospedado no site (http://chef-michaels.com/) onde os usuários poderão criar albuns de fotos e conhecer os novos produtos da linha Chef Michaels. Por outro lado, a Pedigree dos Estados Unidos comemora o sucesso de seu aplicativo mobile “Shake & Bark“, onde milhares de usuários, apaixonados por cães, podem ter o latido e a foto do seu mascote no seu iPhone. Basta criar um “perfil” para ele, tirar uma foto e gravar o seu latido. Logo em seguida, basta balançar o seu iPhone para ouvir o latido do seu “melhor amigo”.

Se o usuário não quiser gravar o latido do seu cão, ou se não tiver um animal de estimação, existem 3 tipos de latidos pré-gravados que podem acabar com esse “problema”. O aplicativo está disponível na App Store e seu download é gratuito.

Exemplos como esses são ótimos para retratar essa tendência da digitalização. Todas as categorias de mercado estão de olho nisso tudo, e vão continuar oferecendo conteúdos relevantes para seus públicos.

:: Via Brandweek e Mobilepedia 

Cannes Lions ‘09 | Hold Your Lion

Postado em (Festival/Eventos, Inovação/Interatividade, Tecnologia, Tendência, web 2.0/Internet) por Gabriel Jacob em 23-06-2009

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Quem nunca sonhou em erguer um dourado leão de Cannes? Pois bem, pensando nisso, a Proximity BBDO de Bruxelas, Bélgica, esperou se aproximar a data do Festival de Publicidade de Cannes, e utilizou a tecnologia da Realidade Aumentada para que as pessoas possam se imaginar ganhando o “Oscar” da publicidade mundial.
No site (www.holdyourlion.com) você não só pode participar imprimindo o código e vendo o resultado de sua brincadeira, como também acompanhar e compartilhar suas imagens com as de outros usuários.
Essa não é a primeira vez que a Realidade Aumentada é utilizada para promover um concurso de publicidade internacional. No mês passado, eu postei (aqui) sobre o uso da tecnologia para divulgar o The One Show.

:: Hold Your Lion

www.holdyourlion.com

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